La historia de los hermanos Adams y Dwarf Fortress
Los hermanos Tarn y Zach Adams han logrado un increíble éxito después de 20 años de arduo trabajo en su videojuego Dwarf Fortress. Este juego, desarrollado por Bay 12 Games con Kitfox Games como editor, ha cautivado a los jugadores con su intrincada combinación de elementos de calabozos laberintezcos y construcción de ciudades en un universo de fantasía.
Dwarf Fortress se ha ganado reconocimiento en la industria por su gran complejidad y desafío. Inspirado en la edificación, gestión y exploración de fortalezas enanas, el desarrollo de este juego comenzó en octubre de 2002 y su primera versión pública se lanzó en agosto de 2006.
El éxito en Steam
Después de dos décadas de trabajo, los hermanos Adams finalmente llevaron su creación a Steam en diciembre de 2022. La versión premium de Dwarf Fortress se vendió a un precio aproximado de $30 dólares por copia, y en tan solo una semana lograron vender más de 300,000 unidades. Hasta la fecha, han vendido más de 800,000 copias y cuentan con más de un millón de jugadores en su lista de deseos.
Este éxito ha catapultado a los hermanos Adams al selecto grupo de los millonarios del mundo del desarrollo de videojuegos. Sin embargo, a pesar de su prosperidad financiera, los hermanos han demostrado humildad y responsabilidad en su nueva posición.
Un sueño cumplido y una compra modesta
En una entrevista exclusiva con PC Gamer, Zach Adams reveló que, además de adquirir una nueva casa para su creciente familia, también se dio el gusto de comprar un vehículo nuevo. Sin embargo, en lugar de optar por un automóvil de lujo, como un Lamborghini o un Porsche, Adams eligió un enfoque más pragmático y económico: un Honda Civic.
Aunque no se ha especificado el modelo exacto que adquirió Adams, esta elección refleja la actitud modesta y cercana a la realidad de algunos desarrolladores independientes, incluso en momentos de gran prosperidad.